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希洛克攻坚战有两个阶段,每个阶段都由多个区域组成,这是对团队合作和对机制理解的极大考验。当然,如果是普通模式,只要你紧紧抓住大腿,就没有问题。鉴于大多数玩家将在普通模式下进行团队攻坚战,该策略主要是普通模式。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
删除第1.2.3次斩击攻击,增加旋转攻击时的移动距离,旋转斩击攻击力+84%,结束斩击攻击力+97%,护石附加效果为攻击范围+35%,旋转斩击攻击力额外增加27%,最终斩击攻击力额外增加33%。CP修改后,技能范围变得非常大,伤害也很高,大大提高了技能的实用性。
通关奖励介绍:对于玩家来说,最值得注意的仍然是通关后的奖励。和往常一样,希洛克的奖励分配了翻拍奖励和兑换奖励,无论是欧洲皇帝还是非酋长国,这也是长征的开始~。
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