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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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三种技能是召唤史莱姆,史莱姆会跟踪随机玩家,一段时间后爆炸,造成范围伤害。尽量远离史莱姆。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
银光魔法团是DNF早期的深渊怪物,属于暗精灵内部的秘密组织佣兵,肯定和死灵术士脱不了关系。只要钱给的够多,无论是什么任务都可以解决。但是好像任务中被吸入了异次元裂缝。
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